Lúdicamente


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Editorial de presentación

Con Lúdicamente nos proponemos consolidar un espacio de para dar visibilidad y sistematicidad a un campo de la investigación que se encuentra en auge pero, a la vez, carece de un espacio propio de circulación en el ámbito local y regional. Lúdicamente abre un espacio de difusión de investigaciones y de promoción del intercambio entre profesionales que aborden temáticas relacionadas con el juego y lo lúdico en diversas etapas de la vida, contextos, soportes y modalidades de interacción. . A su vez, permitirá poner en relación perspectivas, abordajes y metodologías diversas que compongan un mapa posible de análisis sobre el juego contemporáneo.

Lúdicamente, se propone generar un espacio de promoción de las investigaciones que del campo de las investigaciones de Ciencias Sociales, Educación., Psicología, Sociología, Antropología, solo por mencionar algunas disciplinar posibles pero, también, a quienes desarrollan tareas de intervención y de extensión en y a través de prácticas lúdicas, a quienes entran en el campo de las tecnologías de la información o, simplemente, a aquellos que se interesan por este tipo de experiencias.

Comité Editor

Dra. Carolina Duek (Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas, CONICET, Universidad de Buenos Aires, Argentina).

Dra. Noelia Enriz (Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas, CONICET, Argentina).

Comité Académico

Dr. Pablo Alabarces (Universidad de Buenos Aires, Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas, CONICET, Argentina).

Dr. Ronaldo Helal (Universidade Estadual do Río do Janeiro, Brasil).

Lic. Samuel Martínez López (Universidad Ibero-Americana, México).

Dra. Angela Nunes (Universidade Nacional de Lisboa, Portugal).

Dr. Jacques Ramírez (Instituto de Altos Estudios Nacionales (IAEN) y Facultad Latinoamericana de Ciencias Sociales, FLACSO, Ecuador).

Períodos de publicación

La revista es semestral y publica dos ediciones anuales: La primera comprende el periodo Mayo/Septiembre y la segunda, el de Octubre/Abril.

Envío de manuscritos:

Los manuscritos deben subirse a la plataforma de OJS de la revista: http://ppct.caicyt.gov.ar/index.php/ludicamente/index sin excepciones siguiendo las normas para autores de este link: Los manuscritos pueden enviarse en español y portugués.

1) Los artículos que se reciben pueden clasificarse en cuatro categorías:

a) Artículos originales producto de investigaciones científicas acreditadas.

b) Artículos originales para dossiers temáticos convocados específicamente.

c) Traducciones de textos no publicados en español.

d) Reseñas sobre libros, entrevistas o experiencias de intervención.

2) El sistema de evaluación de los manuscritos es de pares, anónimo y ciego tanto para evaluadores como para los autores. Esto significa que, ante un envío, las fases que se despliegan son las siguientes:

a) Recepción del manuscrito

b) Revisión de estilo y de la adecuación temática y normativa a los criterios de la revista

c) Envío, sin datos identificatorios (anónimo) a un evaluador local y a otro internacional con igual o mayor grado académico que el autor.

d) Recepción de las evaluaciones. En caso de controversia, se envía el texto a un tercer evaluador (de preferencia internacional).

e) Una vez recibidas las dos (o, excepcionalmente, las tres evaluaciones) se comunica al autor la decisión que tiene cuatro variantes

  1. i. Aceptar el manuscrito sin cambios.
  2. ii. Aceptar el manuscrito con correcciones menores (de estilo, bibliográficas).
  3. iii. Aceptar condicionalmente el manuscrito luego de correcciones mayores al texto.
  4. iv. Rechazar el manuscrito.

f) Una vez que los autores reciben los comentarios tienen un tiempo para realizar los cambios solicitados o bien considerar las sugerencias de los evaluadores

g) Luego de esto se inicia la etapa de edición de los manuscritos.

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Vol 9, No 17 (2020): Experiencias, propuestas y reflexiones para el juego


Tapa

Revista Lúdicamente

Edición semestral

Período Noviembre 2019/Abril  2020.

Carolina Duek y Noelia Enriz Editoras.

 

Editorial N° 17 Experiencias, propuestas y reflexiones para el juego

Diaz, Juliana

Campus: un juego para enseñar la teoría de los campos de Pierre Bourdieu

 

Maudet, Natalia .

Hacerse lugar entre consolas y pantallas: la popularización de los juegos de rol de mesa en la Ciudad Autónoma De Buenos Aires

 

Castro Cecilia .

¡Templos para el juego y  la alegría infantil! Un abordaje etnográfico sobre festejos de cumpleaños en la Ciudad de Córdoba

 

Cenacchi Marisa Andrea,  Patricia Silvana San Martín y Natalia Gabriela Monjelat

Los principios de accesibilidad-DHD aplicados al diseño y desarrollo de un juego musical



Licencia Creative Commons
Los trabajos publicados en esta revista están bajo la licencia Creative Commons Atribución-NoComercial 2.5 Argentina.

Lúdicamente . ISSN 2250-723X (en línea). J.B. Alberdi 2355 2°b (1406) Ciudad Autónoma de Buenos Aires, Tel.:54-11-3970-7937 http://www.ludicamente.com.ar/ - info@ludicamente.com.ar