Editorial de presentación
Nos proponemos abrir un espacio de para visibilizar y sistematizar un campo de la investigación que se encuentra en auge pero que, a la vez, carece de un espacio propio de circulación en el ámbito local y regional. Las investigaciones sobre juego cubren un amplio campo de abordaje de las sociedades contemporáneas, en diversas etapas de la vida, contextos y situaciones. Del mismo modo, las investigaciones sobre juego involucran variados soportes de intercambio y modalidades de interacción.
Lúdicamente aparece como un medio de difusión de investigaciones y de promoción del intercambio entre profesionales que aborden temáticas relacionadas con el juego desde diferentes perspectivas. La revista incluirá reflexiones sobre prácticas de juego tradicional así como abordajes desde las nuevas tecnologías y el diálogo entre ambos. A su vez, permitirá poner en relación perspectivas, abordajes y metodologías diversas que compongan un mapa posible de análisis sobre el juego contemporáneo.
Lúdicamente, apunta a generar un espacio de promoción de las investigaciones que aporte al campo de las investigaciones de Ciencias Sociales en general, a quienes desarrollan tareas de intervención en prácticas lúdicas, a quienes entran en el campo de las tecnologías de la información o, simplemente, se interesan por este tipo de experiencias.
Abrimos este espacio con el convencimiento de que es el intercambio, la discusión y la puesta en cuestión del juego en donde podremos encontrar nuevos interrogantes, perspectivas y temáticas de investigación. La generación de un espacio de difusión es un desafío que asumimos para hacer visible un área en la que nos hemos especializado como investigadoras y dónde continuamos formándonos. ¡Bienvenidos!
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Convocatoria abierta para el Número 2 |
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| Se encuentra abierta la convocatoria sobre Juego y espacios lúdicos para el Número 2 de la revista El juego se desarrolla cotidianamente en diferentes espacios. Las maneras en que los jugadores eligen dónde jugar dan cuenta de una gama de opciones con la que cuentan. Del mismo modo, la restricción de espacios de juego condiciona, claramente, el juego. El número 2 de la revista Lúdicamente abordará los espacios del juego tradicionales como la plaza, la escuela, la casa y la calle y los más novedosos como cybers o ludotecas públicas. La relación entre los juegos desarrollados, los espacios y los roles que en ellos asumen los jugadores operan como organizadores de la práctica. Es por ello que convocamos a la publicación de trabajos que problematicen la relación entre el juego y los espacios a él destinados como manera de aproximarnos a la complejidad de la práctica desde diferentes ángulos de análisis. |
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| Enviado: 2012-04-04 | Más... |
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Lúdicamente . ISSN 2250-723X (en línea). J.B. Alberdi 2355 2°b (1406) CABA, Tel.:54-11-3970-7937 http://www.ludicamente.com.ar/ - info@ludicamente.com.ar