Lúdicamente


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REBIUN

Editorial de presentación

Con Lúdicamente nos proponemos consolidar un espacio de para dar visibilidad y sistematicidad a un campo de la investigación que se encuentra en auge pero, a la vez, carece de un espacio propio de circulación en el ámbito local y regional. Lúdicamente abre un espacio de difusión de investigaciones y de promoción del intercambio entre profesionales que aborden temáticas relacionadas con el juego y lo lúdico en diversas etapas de la vida, contextos, soportes y modalidades de interacción. . A su vez, permitirá poner en relación perspectivas, abordajes y metodologías diversas que compongan un mapa posible de análisis sobre el juego contemporáneo.

Lúdicamente, se propone generar un espacio de promoción de las investigaciones que del campo de las investigaciones de Ciencias Sociales, Educación., Psicología, Sociología, Antropología, solo por mencionar algunas disciplinar posibles pero, también, a quienes desarrollan tareas de intervención y de extensión en y a través de prácticas lúdicas, a quienes entran en el campo de las tecnologías de la información o, simplemente, a aquellos que se interesan por este tipo de experiencias.

Comité Editor

Dra. Carolina Duek (Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas, CONICET, Universidad de Buenos Aires, Argentina).

Dra. Noelia Enriz (Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas, CONICET, Argentina).

Comité Académico

Dr. Pablo Alabarces (Universidad de Buenos Aires, Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas, CONICET, Argentina).

Dr. Ronaldo Helal (Universidade Estadual do Río do Janeiro, Brasil).

Lic. Samuel Martínez López (Universidad Ibero-Americana, México).

Dra. Angela Nunes (Universidade Nacional de Lisboa, Portugal).

Dr. Jacques Ramírez (Instituto de Altos Estudios Nacionales (IAEN) y Facultad Latinoamericana de Ciencias Sociales, FLACSO, Ecuador).

Períodos de publicación

La revista es semestral y publica dos ediciones anuales: La primera comprende el periodo Mayo/Septiembre y la segunda, el de Octubre/Abril.

Envío de manuscritos:

Los manuscritos deben subirse a la plataforma de OJS de la revista: http://ppct.caicyt.gov.ar/index.php/ludicamente/index sin excepciones siguiendo las normas para autores de este link: Los manuscritos pueden enviarse en español y portugués.

1) Los artículos que se reciben pueden clasificarse en cuatro categorías:

a) Artículos originales producto de investigaciones científicas acreditadas.

b) Artículos originales para dossiers temáticos convocados específicamente.

c) Traducciones de textos no publicados en español.

d) Reseñas sobre libros, entrevistas o experiencias de intervención.

2) El sistema de evaluación de los manuscritos es de pares, anónimo y ciego tanto para evaluadores como para los autores. Esto significa que, ante un envío, las fases que se despliegan son las siguientes:

a) Recepción del manuscrito

b) Revisión de estilo y de la adecuación temática y normativa a los criterios de la revista

c) Envío, sin datos identificatorios (anónimo) a un evaluador local y a otro internacional con igual o mayor grado académico que el autor.

d) Recepción de las evaluaciones. En caso de controversia, se envía el texto a un tercer evaluador (de preferencia internacional).

e) Una vez recibidas las dos (o, excepcionalmente, las tres evaluaciones) se comunica al autor la decisión que tiene cuatro variantes

  1. i. Aceptar el manuscrito sin cambios.
  2. ii. Aceptar el manuscrito con correcciones menores (de estilo, bibliográficas).
  3. iii. Aceptar condicionalmente el manuscrito luego de correcciones mayores al texto.
  4. iv. Rechazar el manuscrito.

f) Una vez que los autores reciben los comentarios tienen un tiempo para realizar los cambios solicitados o bien considerar las sugerencias de los evaluadores

g) Luego de esto se inicia la etapa de edición de los manuscritos.

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Vol 5, No 9 (2016): Dispositivos, imágenes y representaciones del juego


Tapa
Editorial Ludicamente N° 9 Dispositivos, imágenes y representaciones del juego



Revista Lúdicamente

Edición semestral

Período Noviembre 2015/ Mayo 2016.

Carolina Duek y Noelia Enriz Editoras.



Editorial N° 9 – Dispositivos, imágenes y representaciones del juego.



Índice

Helal, Ronaldo.

Construindo um ídolo:Narrativas sobre Neymar antes da Copa de 2014



Patierno, Nicolás.

El juego como estrategia de intervención para la resolución de conflictos en escuelas secundarias



Robledo Gabriela y Blazquez Gustavo.

“Que se vayan a consolar a la iglesia”: juguetes sexuales y performances eróticas entre lesbianas en la ciudad de Córdoba.



Sonlleva Velasco, Miriam.

¿Con qué jugamos si no hay juguetes? La infancia y el juego en la posguerra española (1939 – 1951) desde el relato de vida

 

Alabarces, Santiago

“Reseña del libro Juegos de crianza. El juego corporal en los primeros años de vida, de Daniel Calmels.”

Cantore, Alfonsina

“Reseña del libro Niñas jugando, Mara Lesbugueris, Editorial Biblos ”



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Lúdicamente . ISSN 2250-723X (en línea). J.B. Alberdi 2355 2°b (1406) Ciudad Autónoma de Buenos Aires, Tel.:54-11-3970-7937 http://www.ludicamente.com.ar/ - info@ludicamente.com.ar